腾龙游戏发布《适龄提示与内容分级白皮书》 建立内部四级内容审核标准
分类:公告
发布时间:2025-08-22
来源:腾龙游戏合规部
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腾龙游戏发布《适龄提示与内容分级白皮书》,系统梳理了公司在游戏内容适龄提示方面的内部标准与实践方法,并向行业公开部分经验。

四级内部分级标准
在国家相关标准基础上,腾龙游戏建立了更细化的四级内部分级:8+、12+、16+、18+。分级维度涵盖暴力表现、情感内容、恐惧元素、语言文明、价值观导向五个方面,每个方面都有具体可操作的判定标准。
以暴力表现为例,标准区分了“卡通化表现”“写实但无血迹”“写实且有血迹”“断肢或肢解”四个层级,分别对应不同的适龄档位。这种颗粒度的标准,使得审核人员在面对具体素材时有据可依,而不是依赖个人判断。
审核流程与工具
流程上,公司建立了“开发自检—专项审核—上线复核”的三道关卡。开发自检由项目组在内容制作阶段完成,专项审核由独立的内容合规团队执行,上线复核则在版本发布前进行抽查。据白皮书披露,2024 年全年公司累计完成内容审核 3.8 万项,其中 1,240 项因不符合标准被退回修改。
工具层面,公司开发了基于图像识别与文本分析的辅助审核系统,可自动识别截图中的血腥、暴露等敏感元素并标记,人工审核效率提升约 60%。白皮书同时坦承,AI 辅助仅用于初筛,最终判定必须由人工完成。
适龄提示的呈现
在游戏侧,适龄提示标识被放置在游戏启动页、官网下载页、应用商店详情页与充值页面四个位置,确保用户在接触内容前能够看到。对于含有抽卡、开箱等随机抽取机制的内容,公司还额外标注了概率公示入口的位置。
行业共享与开放
腾龙游戏表示,白皮书中的分级标准框架与审核流程将以知识共享许可协议发布,允许同行免费参考使用。公司同时倡议建立行业级的内容分级经验交流机制,推动标准的一致化。「分级做得越统一,家长和社会的理解成本就越低,这对整个行业都是好事。」白皮书前言中这样写道。