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腾龙游戏设立「烛龙」独立工作室 聚焦开放世界与创新品类

分类:公司动态 发布时间:2025-10-15 来源:腾龙游戏人力资源部 阅读:66,340

腾龙游戏宣布设立「烛龙」独立工作室,由公司原技术总监牵头组建,聚焦开放世界与创新品类研发。工作室首款产品《代号:涅槃》已进入可玩版本阶段。

腾龙游戏设立「烛龙」独立工作室 聚焦开放世界与创新品类

为什么要独立

在成熟的产品线中孵化创新项目,往往会受到既有流程与 KPI 体系的挤压。腾龙游戏此次选择成立独立工作室,正是为了避免这一问题。据内部文件显示,烛龙工作室在以下三方面拥有独立权限:一是技术路线自主选择,可不沿用公司统一技术栈;二是考核周期放宽至 3 至 5 年,不按年度流水考核;三是招聘与薪酬体系单列,允许给出高于公司平均水平的薪酬包。

「创新项目最怕的就是用成熟项目的尺子去量。」公司在内部公告中这样解释,「《涅槃》可能需要五年才能见成果,这在现有体系下几乎不可能活下来。」

团队构成

烛龙工作室目前规模 120 人,核心成员来自公司内部抽调与行业招募两部分。其中,有 7 名成员拥有 3A 项目经验,5 名成员来自国际引擎厂商。工作室内部采用小组制,分为世界构建、战斗系统、技术美术、引擎工具四个方向,每个小组拥有一名主设计师与较高比例的决策权。

值得注意的是,工作室在成都设立了分部,主要承担引擎工具与自动化测试方向的工作。选择成都的原因是当地高校图形学方向的毕业生供给充足,且人才稳定性相对较好。

首款产品进展

工作室首款产品《代号:涅槃》是一款开放世界动作 RPG,目前已完成可玩版本,包含约 8 平方公里的开放区域与完整的战斗系统。制作组表示,产品的核心差异化在于“元素共鸣”战斗机制与“东方幻想”的美术方向——不是传统的仙侠,而是把东方美学与工业幻想结合的混搭风格。

人才招募

工作室同步启动大规模招募,开放引擎开发、技术美术、关卡设计、战斗设计等 30 余个岗位。官方表示,对于特别优秀的候选人,工作室可以提供项目分成与股权激励。有意者可通过官网人才招聘页面投递简历。

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