腾龙游戏斩获金翎奖「最佳原创网络游戏」 《九霄龙吟》获三项提名
分类:荣誉奖项
发布时间:2025-12-18
来源:腾龙游戏品牌部
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2025 年度金翎奖颁奖典礼在北京举行,腾龙游戏旗下《九霄龙吟》摘得「最佳原创网络游戏」大奖,并同时获得「最佳美术表现」「最佳音效」两项提名。

获奖理由:原创 IP 与工业化能力
评委会给出的获奖理由是:《九霄龙吟》在仙侠题材已高度同质化的市场环境下,坚持从零构建原创世界观,并在美术表现、剧情演出、技术底层的协同上展现出成熟的工业化能力。评委特别提到游戏对“龙脉”设定的系统化构建——从地理、历史、修行体系到社会结构,形成了一套自洽的设定框架,而非简单的元素堆砌。
美术方面,游戏采用了写实与写意混合的风格路线。场景以中国传统山水画的构图逻辑为基础,但在材质与光照上坚持写实标准。这种“国风骨架 + 写实皮肉”的处理方式,在测试阶段就获得了玩家的广泛认可。音效方面,游戏邀请了 60 人编制的交响乐团录制原声,并大量使用古琴、埙、编钟等传统乐器实录采样。
团队回应
领奖时,腾龙游戏 CEO 表示:「这个奖对我们来说有点意外,因为《九霄龙吟》从立项到现在六年,中间有三次差点被砍掉。今天拿到这个奖,我最想感谢的是那些愿意等我们的玩家。」他同时透露,公司将在明年把研发团队规模扩大 30%,主要投向《涅槃》项目与引擎技术。
获奖之外的冷思考
在庆祝之外,制作团队在内部复盘会上列出了产品目前的三项短板:新手引导的节奏仍需优化、中后期玩法密度不足、移动端发热控制有待改善。团队表示,这三项将作为明年上半年的重点改进方向,相关调整会随版本逐步上线。
关于金翎奖
金翎奖是国内游戏行业历史较久的专业奖项之一,评选涵盖游戏产品、企业、人物等多个维度,评选过程结合专家评审与玩家投票。本届共有来自 200 余家企业的 400 余款产品参与角逐。业内人士认为,近年该奖项对“原创”与“技术自研”的倾向性明显加强,反映出行业从流量驱动向内容驱动转型的整体趋势。